![]() |
Еще один вопросик по LoadVariables
Я хотел спросить такую тему: Когда мы подгружаем переменные из txt файла, у нас они автоматом принимаю стринговое значение, можно ли как-то это значение переводить в integer флешевыми командами или сразу подгружать интеджер?
|
можно ли как-то это значение переводить в integer
зачем? интерпретатор сам переведет когда будешь использовать! А вообще есть такие Стринг(вар) и Нумбер(вар)! |
Я использую эту переменную в экшене for // и он тупо ее не распознает.... он их переводит только когда присваиваешь какие-то пропертис объектам.... а там нет , что и удивляет(ставит в тупик).
|
тады пиши так:
for (i=0; i<Number(tvoyaPeremennaya); i++) { ... |
Пробовал я через Number //
n = Number(moyaperemennaya); / таким макаром он присваивает значение n равное 0 при любом раскладе |
===8(О)
дождись сначала загрузки данных!!! |
Вафли! :)) огромное спасибо... чтоб я без тебя делал :))
а то у меня уже мозги начали ехать на этой теме.... и так и так... и через объект.. чуть ли не в ручную начал писать перевод из ascii в numbers ///.. а надо было еще один кей фрейм добавить промежуточный и все ок. еще раз спасибо ;) |
НЕПРАВИЛЬНО!!!
Надо обработку данных поместить в функцию onClipEvent(data). тогда будет работать всегда правильно. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.