![]() |
mc.onPress=... mc.onRollOver=... mc.onEnterFrame=... mc.onKillFocus=... и т.д.
Это не вопрос, это решение проблемы. Если она у кого-нть возникнет. На форуме не нашел, поэтому и пишу.
А возникает проблема тогда, когда из скрипта на мувик пытаемся повесить какой-нибуь обработчик. Допустим, есть три мувика mc1, mc2 и mc3. Хотим, чтобы при нажатии на какой-либо из них выводился его номер. Пишем: for(i=1;i<4;i++) eval("mc" add i).onPress=function(){trace(i);}; stop(); Кликаем на мувики. Результат один - 4. Что и следовало ожидать - это значение переменной i после окончания цикла. А нужно совсем другое. Делаем "раз": function setonpress(clip,n){ clip.onPress=function(){trace(n);} } Делаем "два": for(i=1;i<4;i++) setonpress(eval("mc" add i),i); stop(); И всё прекрасно работает. Как видите, вместо локальной переменной флэш берет её значение, а не ссылку на неё, как в первом случае. Я закончил. Спасибо за внимание. |
и зачем так надо было делать? вот мотрю, глаза слипаются, но все равно понимаю, что-что-то тут не то! Завтра посмотрю
|
Они у тебя ещё и красные. (Глаза)
|
Во-первых забудь про eval в левой части!!!!!!!
А во-вторых нафига так извращаться??????? Код:
.onRelease = function() { |
2RDA
|
Да что вы в самом деле!
Я же принцип объясняю. Чтоб понятно было. Ведь в названии клипа может и не быть его номера. Я эту задачу для примера привел. Не надо привязываться к конкретным вещам.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.