Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   РикошеТ (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=37210)

Bipe® 16.09.2002 00:34

РикошеТ
 
Здараствуйте!
Меня тут давно не было надеюсь не соскучались?
----
Вот так вопрос!
---
Хочу сделать так
Есть объект Drag&Drop
Как сделать так что бы когда ты сделал действие Drop тоесть отпустил его чтобы он как бы летел в пространстве (по инерции)(ну типа тормозной путь)
---
Есть 4 стенки(верхняя,правая,левая,нижняя)
Когда я бросаю обьект об эту стенку я хочу что бы был рикошет(шарик ударяется об стенку и меняет траекторию полёта)
-----
И предпоследний вопрос!
Когда я кидаю объект об стенку с определённый скоростью(ну тоесть если я мышку двинул слабо то и объект полетит слабо)
А как сделать так что бы (если я мышку двинул сильно то объект(ну например стеклянный шарик) при ударе об стенку разобьёться)
Как так сделать?
--
И как сделать эффект матрицы(Matrix)((перед тем как шарик будет разбиваться я хочу применить эффект матрицы + увеличение)((тоесть когда толклнул шарик сильно и в тот момент когда он будет разбиваться нужен эффект Matrix и максимальное приблежение))Подскажите как так сделать а то я чё то ни как не вьеду!
------------
Спасибо за ваши ответы какими бы они не были!
P.S. С прдложениями на мыло Biper@land.ru!
==
P.P.S.Простите за орфографию!

TTS 16.09.2002 02:05

:D Время вспоминать геометрию!

Первый вопрос, по-моему, несложный:

mc.onPress=function(){
mc.startDrag();
mc.onEnterFrame=function(){
mc.oldx=mc._x;
mc.oldy=mc._y;
}
mc.onRelease=function(){
mc.stopDrag();
mc.dx=mc._x-mc.oldx;
mc.dy=mc._y-mc.oldy;
mc.onEnterFrame=function(){
mc._x+=mc.dx;
mc._y+=mc.dy;
}
}
mc.onReleaseOutside=mc.onRelease;
}

Второй - чистая геометрия. Долго ковыряться. Хорошо, если стенки прямые...
Третий - множишь объект и маскируешь мувы так, чтобы каждый из них отображал свой кусочек основного. А дальше - разброс в разные стороны. Только сегодня исходник на флэшер отправил, скоро должен появиться. Там, правда, текст разлетается, но прицип тот же. В текстовом разделе.
Не понял, что такое эффект матрицы

Fisher 16.09.2002 18:50

Ваши деньги - наша работа. Делаю в течении часа. Мыло в подписи.

Bipe® 16.09.2002 22:14

Ну типо эффект матрицы
Это когда мувик останавливаеться и камера в режиме 3D крутиться на 180градусов!
--------
Э вопросик ты мне этот код написал для того что бы шарик просто об стенки бился?
----------
А как сделать так что бы он (если сильно толкнёшь не БИЛСЯ ((тоесть не отскакивал)) а РАЗБИВАЛСЯ!)
Как так сделать подскажите!-
--
А эффект матрицы к этому мувику некчиму это я просто так спросил(на будующее)!
----
Да и если сможите Вложите фаил хочу посмотреть как это делаеться в живую!
А кто сможет сделать так что бы шарик бился да ещё и вложить тому полный RESPECT
TTS я на тебя рассчитываю(ну тобишь верю)
-
До встречи!'
Спасибо TTS за предложенный вариант я обязательно рассматрю его !
---
Српасибо за ваши ответы какими бы они не были!
--------------------------------------------------------
С предложениями о соотрудничестве попрошу писать сюда

TTS 17.09.2002 07:36

Вложений: 1
Вот. Всё! Надоело исходники писать! Некогда! :mad:

Fisher 17.09.2002 11:20

2 TTS
Здорово! Только зря ты этому козлопету исходник положил. Терпеть не могу вопросов типа сделайте мне все а я погляжу. Он ведь даже не попытался сам напрячься. Хочет готовенького пусть башляет.

TTS 17.09.2002 14:36

Ну если пытаться разобраться в скрипте, напрячься всё равно придётся. К тому же он не оптимизирован, лишние переменные там.. Переделывал наскоряк с текстового эффекта, так что некоторые переменные и действия работают не так как надо, например, шар вместо того, чтобы разлететься, схлопывается (и то, как-то крестиком). Нет времени всё до ума довести.
Но в исходники кинул. А текстовый ещё раньше. Только что-то тянут они с вывешиванием...

Fisher 17.09.2002 15:01

С исходниками тут полный бардак :) И главно дело никто не говорит кто этим делом заправляет - у кого поинтересоваться можно :) Я привязал слать.

Bipe® 17.09.2002 18:56

Слышь Fisher
Ты выбирай выражение так на всякий случай ето тебе на будующее!
Ето я такой добрый а вот попадёться какойнить шандорик
и ножечком по горлу в переулке ,а спрашиваеться за что!
А за то что не думал своей каменной головой когда слова подбирал!

Bipe® 17.09.2002 18:59

Да и вообщем
 
Спасибо TTS!
Но есть ещё вопросик!
Как сделать так чтобы когда ты нажимаешь на пробел обьект прыгал тоесть вот объект вот ещё один объект нажимаю на пробел и первый объект отрываеться от земли и перелетает второй объект!
Как так сделать!
--------------------------------
Спасибо за ваши ответы какими бы они не были!


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.