![]() |
голова не работает :(
Это. Бойцы!
Такая фигня вышла... Делал всё время СВФки так, что бы они работали сами по себе... пришло время их все в один подгружать... метод loadMovie. Всё, ясен пень сломалось... _root стал другой, ну и типа всё рухнуло. _parent :( На ночь глядя не раZобрался... переменные - хрен с ним, можно повесить на клип какой-нить,... но есть такие вещи типа (внутри клипов) if (_root.battery, hitTest(_parent.target1ba)) { или _root.gotit._visible = false; т.е. вопрос про относительные ссылки... вверх. |
loadMovieNum() и у них с рутом будет все ЦЦ.
|
не... ну его нахрен! loadMovie() рулит фарева!!!
вроде раZобрался... _parent - рулит... тока с саундом приаттаченным фигня :( _paret.muziCa.start(0, 999); не фурычит :((( |
а куда аттачишь ?
и откуда, из какой библиотеки ? между мувиками гружеными библиотечные элементы не аттачатся, ты в курсе ? |
слу, не... не в курсе...
а как быть со Zвуком тогда в подгружаемом МС? |
на мои вопросы ответь для начала =)
|
ситуэйшн!
movie clip "bob": импортирован в этот мувиклип Zвучок, для Action Script делаем Linkage "bgs", в клипчике кодик: muz = new Sound("mc1z"); muz.attachSound("bgs"); типа подкрепил саунд объектом. Сохранил файл, сделал bob.swf вот... и этот "bob.swf" я LoadMovie("bob.swf", "_root.dropZone"). собственно всё... |
блин! сам Zапутался и остальных Zапутал :eek:
то, что написано - работает. всё окей! проблема-то не в этом... когда я нажимаю кнопку подгруженного клипа с командой, muz.start(0, 999) - всё отрабатывается. не отрабатывается такая структура: _parent.muz.start(0, 999); Гы?! То ли фигня какая, то ли.... БАГ? |
Попробуй this._parent.muz.start(0,999), это может вполне помочь(смотря где акция).
|
:mad: не-а. не помогло.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.