![]() |
Программеры помогите!
у меня html страничка сначала загружает все статические картинки и только потом берется за флеш.
а мне нужно сначала флеш а потом уже картинки то есть можно как-то во флеше сказать "жди пока не позовут" и как его позвать первым? :( :( :rolleyes: |
А ты сделай очень "легкий" прелоадер... все должно OK быть.
(прелоадер может быть буквально на несколько килобайт) Кроме того ты наверное на модеме сидишь - вот и мучеешься - чтото не так загружается... |
да нет - я провайдер
просто у меня сначала шапка html- овская с картинкой грузится а потом мой флеш, а я хотела бы сначала флеш видеть а потом уже шапку!! ;) :( ;) |
А ты дай линк...
|
обьясняюсь я конечно по китайски, извиняюсь:)
открываю я страничку, загружается флеш и тут же играет не дождавшись пока загрузился последний имидж, то есть как в хтмл написано так все по порядку и грузится. а нужно чтобы флеш появился но не играл пока не загрузится вся страничка и только потом играл. вот теперь вроде правильно объяснила :) этим возможно из флеша управлять? :confused: |
Управлять не получится. Но ведь всегда можно внести небольшую задержку в проигрывание flash'ки. Опятьже странно у тебя получается - картинки у тебя грузятся позже чем флешка? А сколько они (и флешка) весят? Картинки показываются в том порядке - в котором успели загрузиться. Вот!
|
Привет,
флешки на 20кб, а картинка под ним всего 10, но получается что флеш загружается быстрее и успевает закончится до момента когда на сайте все видно будет. Я вот думаю нужно передавать переменную k во флеш когда сайт загружен, пишу код а он всегда присваивает k=1, что я не так пишу?:rolleyes: k = new LoadVars (); k.load ("http://www.viaduk.net/BMW_Mini/inter.html"); if (k == 1) { gotoAndPlay (10); } else if (k == 0) { gotoAndStop(5); ; } :) |
Ох...
Читай help:
Availability Flash Player 6. Usage myLoadVars.load(url) Parameters url The URL from which to download the variables. Returns A string. Description Method; downloads variables from the specified URL, parses the variable data, and places the resulting variables into loadVarsObject. Any properties in loadVarsObject with the same names as downloaded variables are overwritten. Any properties in loadVarsObject with different names than downloaded variables are not deleted. This is an asynchronous action. The downloaded data must be in the MIME content type application/x-www-urlform-encoded. This is the same format used by loadVariables. This method is similar to the XML.load method of the XML object. |
ну если это не работает так как сделать чтобы флеш получив переменную начинал работать
такое вообще возможно? :confused: |
почему не работает... поэксперементируй: по-trace-ируй k, loadVarsObject, посмотри, какие данные передаются...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.