Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Narod, pomogite s mechtoj lammera (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=40650)

Usnul 07.12.2002 16:50

Narod, pomogite s mechtoj lammera
 
Igrushku ja sdelat' azdumal pro tanki, mechta eto moja, s flashevogo detstva. Da vot nikak ne pojmu chto k chemu, kak bi eto mne pohitree sdelat' otrisovku labirinta dlia etih tankov, da tak chtobi vsiak tank upershis' v stenku ne chinil bespredel, a ponimal chto dal'she ehat' nel'zia.
Napishite pozalusta, prosvetite vozmozno daze dobrogo cheloveka.

P.S.
Proshu proschenija za to chto pishu translitom, na to prichina est' - pishu ja iz dalekoj Anglickoj respubliki. I esche raz proshu otvetit' i vrazumit'. :(

culibin 15.12.2002 14:32

Poprobuj
 
Esli tvoja ideja v pribligxenii steni kak otdel'nogo ob'ekta, togda prowe budet otlavlivat' maximal'nie granici samoj pribligxennoj steni i kogda nastupit eto sobitie tormosit' knopku vpered.
A luchshe vpechatat' v stenu kakie-nibud' kljuchevie tochki, krasnie naprimer, tank pod'ezgxaet tochki rastut,kak pixeli, dostignuv opredelennogo razmera, kusok steni blokiruetsja i dvigzenie vpered prekrawaetsja, esli probuem vlevo vpravo to tam togxe tochki blokirujuwie dvigxenie vpered, budut srabativat' pri dostigxenii imi maximal'nih razmerov. Estestvenno, nugxni peremennie, postojanno schitivajuwie parametri etih tochek.
Poprobuj etu ideju.

Usnul 17.12.2002 16:49

bol'shoe spasibA :)

WD` 18.12.2002 18:31

hitTest(); :rolleyes:

WD` 22.12.2002 16:44

Вложений: 1
что-то вроде этого пойдёт?

Usnul 22.12.2002 23:13

och bol'shoe spasibo!
 
esche ne smotrel no vseravno klaniaus' :)
thanks.
Zi:
i mania 2 mashini odna tupaja no s modemom :)

WD` 24.12.2002 17:49

а у меня одна.. оч тупая с не менее тупым модемом :)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.