![]() |
движение по формулам!
у меня возник ворос можно ли нарисовать на экране дугу ?размножая мтариальную точку по формуле окружности! r2=x2+y2
|
MX: lineStyle, moveTo, lineTo, curveTo
5: attachMovie, duplicateMovieClip Вопрос: нафига? |
Вложений: 1
видишь в чём дело! я рисую полукруг таким способом... получается немного не равномерно, во-первых, а, во-вторых, та часть которая движется она как бы это сказать не ровная (хотелось бы её видеть закруглённой), может быть есть какие неть другие способы рисования полу окружности?
|
Если MX, то почитай про curveTo, строишь правильный многоугольник, описанный вокруг требуемой окружности, контрольные точки - вершины, якорные - середины сторон. Чем он многоугольнее, тем точнее окружность.
Код:
_k = Math.PI / 180; |
2DeliMIter
curveTo штука класная, но нифига не понятная :( в Кореле и Иллюстраторе достаточно 4х кривых для построения идеальной окружности, а с помощью курвТу я сколько ни трахался, нифига не получилось :( так что если мен кто-то толково объяснит как в МХе крывые безье интерпретируются, буду капец как благодарен :) 2дымок или через кучу прямых :) |
Понятная, понятная :)))
Во флэше тоже требуется только 4 кривые, чтобы постороить окружность.... но их нельзя задать программно, а только в т.н. design-time. Программные курвы имеют следующий недостаток: два вектора, определяющих кривую, сходятся в одной точке (controlX, controlY), соответственно длина одного зависит от другого... что и ограничивает возможности программного рисования. Сделано это для простоты, кривая задается двумя якорными точками и контрольной. И то ты говоришь, что это сложно и непонятно. Если бы кривая задавалась четырьмя точками, то это было бы сложнее.... зато описывало бы все возможные кривые. |
Цитата:
нафига через жопу делать, было бы как у людей. можно было бы нормально работать, а так получается от курвов пользы только дугу непонятную нарисовать :( ибо если нельзя на 4х точках (==4х кривых) окружность построить, то это не курвы а какие-то прямые неправильные :) блин. как 4 курвы некрутиполучается или ромашка или квадратик, но не окружность :( |
Цитата:
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/curves/bezier/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.