![]() |
Высокоскоросная передача данных серверу и обратно?
Например, хочется сделать игру на двоих по инету, но пинг при классическом обмене флэша с сервером будет сами представляете какой. Но ведь во всякие квейки, старкрафты и прочие дьяблы как-то играют по инету! на каком принципе они общаются с севером и можно ли это применить к флэшу? Может как-то через яву это делать?
|
хе хе хе
Цитата:
и, кстати, что такое "КЛАССИЧЕСКИЙ ОБМЕН"? и, еще - с каким сервером? а какую ты хош игрушку делать? Если морской бой, то с помощью PHP и текстового файла можно решить все за 20 минут... ;) ну а если Doom 3 Flash Edition, тогда тебе срочно нужен Flash Server... ну и свой хост... |
...и по возможности все на локалке, предпочтительно гигабитной...
|
Цитата:
А игрушка... ну допустим что-нибудь вроде battlecity. Вообщем не походовая. |
ну тут пока кизяк...
уууу
в таком разрезе тебе точно требуется Macromedia Flash Server только мутное это дело... я не знаю еще никого кто с ним реально что-то путевое сделал... мож кто меня исправит? Буду рад. Ну, а если иначе, то все равно придется писать самому серверную часть. Эдакий коммуникационный серверок. КОроче полный онлайн (PTP) пока это из области мечтаний... А вот сделать игрушку в стиле Heroes вполне реально. |
А в чём сложность написания такого сервера?
И что такое Macromedia Flash Server? |
да собсно нет трудностей... пиши!
это у тебя нужно спросить в чем трудности? Кто ж кроме тебя знает уровень твоих познаний? ;)
А про Macromedia Flash Server почитай на www.macromedia.com или на форуме поищи... много раз обсуждли.. |
А флэш может сокеты открывать?
|
как сказал классик...
а ХЗ...
подождем мож кто колбасился уже с этим... я лично ни разу не занимался такой задачей... |
Эй народ!!! Кто "колбасился" с этой проблемой? Подскажите!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.