![]() |
Ответьте пожалуйста...
Здрасте.Слышал тут про промежуточное сохранение игр.
Та вот,объясните,как СОХРАНЯТЬ игру и какЗАГРУЖАТЬ её. Если можно,подробно. Thanks a lot. :) |
можно куками..
нужно подробнее - юзай поиск .. :cool: |
вот тебе например...
Вложений: 1
глянь это...
то что тебе нужно первый раз запустишь, заполнишь поля и жми - "Сохранить" в следущие разы запускаешь и жмешь Загрузить и в окошко считываются значения полей из сохраненного SharedObject короче разберешься... Успехов! |
вот тут всё че можно!
Вложений: 1
look file>>>
|
опа...
мож я черезчур пьян, но не работает твой код!!!!
упс.. пошел допивать.. тост произносят... |
ну вот....
первое поле знач, ето имя файла, а второе, это его содержание, введи к примеру в первом поле "win" а во втором, которое под первым :) введи "1000$", затем нажми "save", поля отчистятся, и создастся файл(где-то там) с именем "директория+то что ты ввел в поле с именем.sol". Затем, если ты введёшь в верхней строчке "win" и нажмёшь "load" то пролучешь в нижнем поле "1000$", ну и кнопка "delete" удаляет файл с названием написаным в верхней строчке :) всё очень просто, а главное работоет! :D:D:D:D:D:D:D |
Всё с вашими исходниками OK,но мне нужно сохранять
все переменннннные в игре,а нето что в текстовом поле :) |
это же элементарно, Vitocorleone!
в моём примере есть все нужные кнопки и функции, используй в конце-то концов свой мыслительный орган! |
Вы уш извините за настырность,но я пол-дня издевался над вашим исходником,так и не получилось сохранить в файл переменную(отвечает за деньги).В 5 флеше все нормально
fscommand("save","data".txt),но мою игру в 5-ом не напишешь,а только в MX.Если не очень трудно,объясните подробно как там всё работает :confused: |
уфффффффффф......
жди! через полчасика будет. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.