![]() |
Рэндом дрожание
Подскажите, как програмно сделать дрожание мувика в определенных пределах _x и _y
Типа аот такой JS-функции function process() { nw.focus(); nw.moveBy(Math.random()*20-10,Math.random()*20-10); nw.resizeBy(Math.random()*20-10,Math.random()*20-10); }; |
Вложений: 1
насколько я понял то тебе надо это (смотри приложение)
а скрипт типа такой onClipEvent (load) { x = getProperty(_root.mov, _x); y = getProperty(_root.mov, _y); } onClipEvent (enterFrame) { n = random(4); _root.mov._x = x+n; _root.mov._y = y+n; } Школа стажера MaxaNChubina :) Макс, как это ты сам еще не ответил :) |
хе хе хе
дык сплю я по ночам!
;) |
файл твой пустой.
А скрипт что-то не работает. Может я его, конечно не туда пихаю. Я создал символ, поместил его в основную сцену, выделил и в экшнс прописал твой скрипт, и ничего. Попробую объяснить подробнее, что мне надо. Помещаю клип в основную сцену и мне надо, чтобы он в определенный момент дрогнул несколько раз, типа, как вдруг землетрясение произошло. |
Вложений: 1
мда.... действительно пустой, ну вот еще раз...
как раз то что тебе надо! |
че-то вроде...
onClipEvent(load){
function p(){ a=random(2); if(a==0){ a=-1 } return a } x=5; //арена дрожжания по х :) y=5; //арена дрожжания по у :) } onClipEvent(enterFrame){ _x+=random(x)*p(); _y+=random(y)*p(); } надеюсь что ето именно тебе и надо. |
Отлично!!! То, что доктор прописал!!!
Спасибо!!! |
наздоровье рад помоч.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.