![]() |
Модель документа- Хелп!
Господа, начинаю плотно общаться с ActionScript, а нигде не могу найти четкое описаное иерархии встроенных переменных. Пока что представляется нечто типа этого:
Код:
-globalЗаранее благодарен. |
Не совсем, _level0 и _root это один и тот же уравень. Далее уравни называються _level0 >> _level1 >> _level2 >> .... >> _levelx, по мере как "заглубляешся" в мувик. Т.е. в верхнем уравне мувик "МС", путь к нему _root.MC, внутри МС создан еще один "мс1" - для обращения к нему: _root.MC.мс1 (по идее можно и нужно _level1.mc1, но у меня это глючит...)
короче, я сам запутался... (помогите) |
непарьтесь
this
_root _parent _global PS все остальное лажа (ИМХО) ;) |
_level# - это слой в плеере.
по дефолту создается только нулевой левел. при использовании loadMovieNum - создается левел с нужным номером... порядок расположения левелов определяется номером (чем больше тем выше) _root - это всего лишь ссылка на левел, в котором находятся объекты данного свф т.е. ссылка _root равна тому левелу, на который погружен данный свф до тех пор пока вы не использовали загшрузку на левел - _рут всгда будет указывать на _левел0 слои (layer'ы) редактора на иерархию клипов НИКАК не влияют. они нужны только для удобства редактирования. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.