![]() |
beginFill + onRelease = ?
coords - массив типа x0, y0, x1, y1, ...
alt - текст задача - аналог html-ного тэга <map> Код:
function CreatePolygon(coords, alt, j) { |
какой евал ? зачем евал ? :))
name = _root.createEmptyMovieClip("movie"+j, j); name.onRelease = _root.rel; name.useHandCursor = true; |
eval...
with(eval(name)) - если уж на то пошло...
|
with(eval(name)) :
плз... обьясните - что такое "eval " и что такое "with " ато - я незнаю... млин ... :) :) :) |
name = "Movie"
Movie._x = 10 eval(name)._x = 20 trace(Movie._x) // 20 я использую eval для обращения к мувиклипам, имя которых задается строкой. |
возвращаюсь к сабжу
проблема решилась: все объекты рисовались в _level0, а не в новых мувиклипах. почему - не знаю.
|
гениус, тебе же именно про это и написали :) два раза причем...
либо напиши как сказал TTS либо напиши так как сказал я. иначе у тебя получается выражение вида: with (string) { ... } так не покатит. в скобках with () должна стоять ссылка. |
понял, дурак. :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.