![]() |
_root.sound1.stop(); - вырубает их все???
Почему?
_root.sound1.stop() - вырубает так же и _root.sound2 _root.sound3 и да же _root.bgsound На карту поставлена все 8 марта!!! please Help!!! |
Возможно из-за того, что звуки лежат в одном слое:
_level4.sound1.stop() - вырубает так же и _level3.sound2 _level2.sound3 и _root.bgsound Попробуй аттачить звуки в разные слои. |
когда создаешь новый объект звук
mySound=new Sound(); необходимо в скобках указывать объект "привязки", например mySound=new Sound(_левел1); //иль мувик какой и разные звуки привязывать к разным объектам, чтоб управлять ими по отдельности... вобщем RTFM! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.