![]() |
Программное рисование2
Почему нечего не рисуется??
_root.createEmptyMovieClip("a",0); with(_root.a){ var R=0; var alpha=0; beginFill(0xFF00FF,50); lineStyle(2,0x000DD,100); moveTo(200,200); onEnterFrame=function(){} lineTo(200+R*Math.cos(alpha),200-R*Math.sin(alpha)); alpha+=0,1; R+=0,1; } Где тут ошибка(и)?? Спасибо |
ой млиннннннннн ...
где ощибки? =) вот красным цветом =)
Код:
_root.createEmptyMovieClip("a",0); |
ты что шутишь?????
|
нет =) я честно слово не шучу =)
внутри with нельзя определять переменные: this.mcRef = this.createEmptyMovieClip("a",0); with(this.mcRef){ test = "Test"; } trace(this.mcRef.test); вот это что-то очень престранное =): onEnterFrame=function(){} да, и последнее нада заглянуть в хелп хотябы =) и посмотреть там: _root.createEmptyMovieClip ("triangle", 1); with (_root.triangle){ beginFill (0x0000FF, 50); lineStyle (5, 0xFF00FF, 100); moveTo (200, 200); lineTo (300, 300); lineTo (100, 300); lineTo (200, 200); endFill(); } и определитья наконец с порядком выпонения методов, и что есть обязательное, а что нет ... Я не хочу вникать, что ты там рисовать собрался, но вот так хоть что-то будет рисоваться =) this.mcRef = this.createEmptyMovieClip("a",0); this.mcRef.R=0; this.mcRef.alpha=0; this.mcRef.onEnterFrame=function(){ this.clear(); this.alpha++; this.R++; this.beginFill(0xFF00FF,50); this.lineStyle(2,0x000DD,100); this.moveTo(200,200) this.lineTo(200+this.R*Math.cos(this.alpha),200-this.R*Math.sin(this.alpha)); this.endFill(); } |
Ну огромное тебе за это спасибо..
|
onEnterFrame=function(){} - это как раз без ошибок. :D
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.