![]() |
Внутри исходник,что делаю не правильно,и как можно сделать (setInterval)
Вложений: 1
Это баннер.
Переход от врейма к фрейму реализован с помощю setInterval(function(){play();},3000) Но видимо чего то я не понял. |
незнаю чо за глюк... я интервалами нечасто пользовался... :rolleyes:
|
Techmaker
:О( Блин,а так надо! |
может без интервалов лучше будет...
|
Techmaker
Я конечно могу зделать без них. Но размер увеличится,и хочеться понять почему не работает это дело. |
Вложений: 1
Я бы сделал так....
|
sergwizard
Спасибо за помощь! Если не трудно обьясни как это работает,я имею ввиду ID=setInterval(goTo ,4000) и в конце clearInterval(ID); И почему не работает так как у меня? :confused: Если не очень лень :) ------------ Просто хочется знать что да как! |
В принципе, и твой вариант работал бы, если бы ты в последнем фрейме не вызвал еще один setInterval
setInterval(function(){_root.gotoAndPlay("start");},4000); Этот скрипт вводит еще один интервал на выполнение функции _root.gotoAndPlay("start"). И что? Мувик переходит на фрейм с лейблом "start", встречает команду "stop" и еще setInterval(function(){play();},4000). Стоим, ждем. Через четыре секунды срабатывает play() и gotoAndPlay("start"). И мувик опять должен идти на лейбл "start" (и, по сути, он там и остается). Все, движение застопорилось. Поэтому я добавил еще один фрейм, в который вписал clearInterval(ID) и переход на лейбл "start". Я отменил интервал для того чтобы он не дублировался, ведь в фрейме "start" уже есть установка интервала. Мувик ее и прочтет. И ему не нужны одни и те же интервалы на выполнение одного и того же действия? Поэтому я убрал их и из всех фреймов тоже. Не нужны они там. Этот интервал и так будет работать, пока его не отменишь. А функцию goTo я ввел по привычке. Как и "имя" интервала (ID). Когда используешь много функций и интервалов их выполнения, то легче все это хозяйство контролировать и отменять нужные интервалы. И так, тебе надо только добавить еще один фрейм с отменой интервала и переходом на "start", и почистить все промежуточные фреймы, оставив в них только "stop". Вот и все. |
а вместо goTo проще было написать:
ID = setInterval (_root, "nextFrame", 4000); и не объявлять лишних функций... |
Спасибо за помощь всем.
В особенности sergwizard :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.