![]() |
gotoAndPlay
у меня возникла следующая пролема:
в моем мультике в первом кадре стоит Symbol - MovieClip на 20 кадров. action первого кадра мультика - stop. то есть он просто стоит на месте и проигрывает MovieClip. как сделать так, чтобы после того, как он проиграл 20 кадров MovieClip'a он перешел ко второму кадру мультика. я сделал это так: _root.gotoAndPlay(2); в первой Scene это меня выручило. но почему-то во второй, третьей и т.д. так уже не получается (он отправляет на второй кадр первой сцены). если писать gotoAndPlay("scene 2", 2); то он переходит ко второму кадру MoviClip'a вместо второго кадра Scene 2. такие вот дела. помогите пожалуйста! |
можно воспользоваться Frame Lebels.
_root.gotoAndStop("FrameLebel") перейдет на кадр FrameLabel независимо от того на какой он сцене... с gotoAndStop("Scene #..", frame_num) я так и не разобрался, зато придумал как сделать через жо... =) что не понятно, спрашивай =) |
спасибо дружищщще! :)
все работает ok :)
и как это я сам не догадался так попробовать?... я главное пытался его в фрейм FrameLabelом отправить, только я писал просто gotoAndPlay вместо _root.gotoAndPlay вообщем спасибо! :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.