![]() |
Область печати #b
Привет
Никогда до этого печатью из флэша не пользовался и вот тут вдруг пришлось, НО появилась поблема на основную с цены я подгружаю мувики (которые занимают лишь некоторую часть экрана) эти мувики, в свою очередь, содержат кучу фреймов(которые пользователь постипенно просматривает). Есть необходимость распичатать любой открытый на данный момент фрейм мувика причем не выводя на пичать остольное содержимое основной сцены. я делаю как на основной сцене создаю 2 дополнительных слоя с названием #p другой с #b(он и должен задать область печати) в кнопке принт использую стандартные функции print()...printAsBitmapNum() ит.д. ну например on (release ) { printAsBitmapNum(0, "bmovie"); } но на печать выходит вся сцена :( как же этого избежать. если написать on (release ) { printAsBitmapNum(_root.MytargetMovie, "bmovie"); } то на пичать будут выходить все фреймы загружаемого мувика. А мне нужен ОДИН и ЛЮБОЙ, который открыт на данный момент надеюсь на помощ спасибо |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.