Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   вражеское АИ и ЖС(hp) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=47211)

stunderX 25.07.2003 00:38

вражеское АИ и ЖС(hp)
 
Всем привет
У меня такие вопросы (1)как сделать жизнь герою. насколько я понимаю так эт не так уж и сложно. Стоит сделать счетчик. А вот как сделать (2)чтоб враг атаковал героя не понимаю. Мне надо чтоб они бегали и лупили героя.
Вот пример жизни:
//в первый снимок вставляем счетчик(LIFE)
lifeHero = 100
//к оружию подписываем условие
if (this.hitTest(_root.HERO)) {
_root.life --;
}
также мне надо чтоб как герой так и враг атаковали с разной атакой то есть отнимали различное кол-во жизни. Приблизительно знаю как это выглядит
//в снимке врага
onClipEvent (load) {
speed = 10;
EnemyAttack = Math.random()*7+3;
}

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest (_root.HERO)) {
_root.lifeHero -- EnemyAttack;
}
}
Вообще то эт по моему херня, если кто знает пожалуйста не поленитесь напишите или ссылкой киньтесь, если эт уже здесь обсуждали.

также бы хотелось сделать счетчик в виде линии жизни как в нормальных файтингах, только до меня не доходит как.

Сэнкью вэри биг!

Useless 25.07.2003 00:53

Re: вражеское АИ и ЖС(hp)
 
Цитата:

Оригинал написал(а) stunderX
Вообще то эт по моему херня
По-моему тоже...

Usnul 25.07.2003 06:32

ой чувак, это все так геморно, поверь на слово :) но если всеж чего конкретного нада, то пиши не стесняйся :) у меня на пример есть двужек гравитации, почки-чта безупречный. :)

PS
упомянутый драйв написан с помогалками техмэйкера, за что ему отдельный сенк :)

Gar 25.07.2003 22:55

Выложи исходник того, что уже сделал - посмотрим

stunderX 26.07.2003 02:19

USNUL
********
за ген прыжка пасибо но я его сам знаю как написать мне бы вот АИ как в The Way of The Exploding Stick na www.fgames.com.ru в файтингах.
***********************
GAR
*************
swf файл чтоль? у меня все по кускам...но раз говоришь постараюсь так эдак за день другой сбросить.
а так пока в общем то ничего и нету.чувак туда сюда бегает, пока просто стреляет.ген на создание недругов знаю но есче руки до написания не доходили.

stunderX 26.07.2003 02:29

начет АИ забыл, как хотябы сделать чтоб враги в игрока стреляли??

сэнкью вЭри биг :D

Usnul 26.07.2003 06:14

расчитывай вектор от пушки врага до персонажа, ну и задавай некий рандом... ну чтоб они не делали одни сплошные "хэд-шоты" :), да, забыл сказать, нужно быдет попариться с функцией для отлавливания столкновения, персонажа и пули.

Gar 26.07.2003 16:17

Как только руки дойдут - рад буду помочь. Только swf не выкладывай - это ведь уже скомпилированый файл, он не нужен. А выкладывать тебе стоит *.fla файл - чтобы код твой видно было, чтобы исправить его можно было.

stunderX 27.07.2003 00:47

Вложений: 1
Usnul
***********
я не совсем знаю как правильно его написать...если можешь не поленись напиши а?

Gar
************
отан исходничок...там пару проблем:
*я не знаю как стрелять в другую сторону...в принцепи там ни чего чложного, но у меня не получается правильно написать.
*не знаю куда вписать когда у игрока жизни содятся на 0 чтоб он помер.(второй снимок= конец там сам увидиш)
*зомбяки вреднячают и по столкновении с игроком не хотят исчезать. пробовал писать:
if (this.hitTest(_root.hero)) {
this.removeframe();
этот не помогает(сча там какой то другой не помню)- хотя при столкновении с камнем работает нормально (иногда).


фаил проверял касперскин но на всякий случай проверьте, чтоб без притензий

stunderX 27.07.2003 01:13

да и для тех кто не хочер разбераться в коде...Управление:
S =прыжок
держите на S получается (сальто)
A=атака
<- = вправо
-> = влево
жизни к сожалению не ограничены


Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.