Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Custom cursor (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=47890)

Alfer 11.08.2003 12:32

Custom cursor
 
Hallo all,

Как сделать для прелоадера часики вместо курсора

Заранее спасибо

major 11.08.2003 12:55

Смотри хелп на Mouse.hide

Alfer 11.08.2003 14:22

В том то и дело что-никак не могу найти стандартные часики.
Есть ли что-то похоже на
this.useHandCursor = true;

только для часиков

Armen Khanoyants 11.08.2003 14:30

делаешь мувик с часиками.
потом убираешь курсер
потом пишешь штучку
на enterframe:
hand._x=_xmouse;
hand._y=_ymouse;
/*там дальше разберешься*/

Alfer 11.08.2003 17:35

А курсора такого ни у кого случано нету? :-)

Armen Khanoyants 12.08.2003 11:28

трудно нарисовать?
или открой cur файл и достань курсор

~DIO_GEN~ 13.08.2003 03:00

поискать шас никто не догадывается...
 
ээх. Самый простой способ найти - заходишь в Пуск - найти - фалы и папки... Там пишешь *.cur - найти все фалы расширеная cur... в результатах посмотри... ойй... сорри. пиши не *.cur , а *.ani ... потому что часики с анимацией и в файле cur быть не могут...

~DIO_GEN~ 13.08.2003 03:43

блина
 
Я сам щас столкнулся с этим. Никак не совмещаются координаты моего курсора и положения невидимого курсора. Я уж для удобства сделал курсор видимым и сравниваю, но команда
мойкурсор._x = _xmouse;
мойкурсор._y = _ymouse;
ниххрена не срабатывает. По крайней мере во флэш МХ. Системный курсор появляется всё время в разных местах, а мой там, где стоит в ролике. Я пробовал и помещать мой на координаты x=0 и y=0, а писать
_xmouse = 0;
_ymouse = 0;
тоже не работает. Появляется эта сволочь там, где захочет и ничего тут я не могу поделать.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.