![]() |
Custom cursor 2 - координаты
Я сам щас столкнулся с этим. Никак не совмещаются координаты моего курсора и положения невидимого курсора. Я уж для удобства сделал курсор видимым и сравниваю, но команда
мойкурсор._x = _xmouse; мойкурсор._y = _ymouse; ниххрена не срабатывает. По крайней мере во флэш МХ. Системный курсор появляется всё время в разных местах, а мой там, где стоит в ролике. Я пробовал и помещать мой на координаты x=0 и y=0, а писать _xmouse = 0; _ymouse = 0; тоже не работает. Появляется эта сволочь там, где захочет и ничего тут я не могу поделать. Подскажите пожалуйста. |
попробуй :
_root.мойкурсор._x = _root._xmouse; _root.мойкурсор._y = _root._ymouse; |
для уверенности используй "Drag"
|
onClipEvent(enterFrame){
this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; } вот это работает ! :D |
уря
сработало, когда я заменил onClipEvent (load) на onClipEvent (enterFrame)
|
то то !
и что нужно сказать ? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.