![]() |
Работа с Flash через ming
Уважаемые мастера. Я пишу на VisualC++, используя ming для работы с флэш, может быть вы сможете мне помочь
Я конвертирую AVI файл в SWf используя ming. Разбиваю AVI на кадры-картинки и помещаю в SWF. Теперь затруднение: Когда начинается воспроизведение файла SWF, проигрыватель начинает жрать ресурсы с бешенной скоростью - память и процессорное время. Такое впечатление, что проигрыватель складывает кадры в память. Может я неправильно размещаю картинку во флэш? Помещаю в SWF картинку так: SWFShape *s = new SWFShape(); SWFFill *f = s->addBitmapFill(new SWFBitmap(m_pFilename)); s->setRightFill(f); s->drawLine(640, 0); s->drawLine(0, 480); s->drawLine(-640, 0); s->drawLine(0, -480); SWFMovie *m = new SWFMovie(); m->setDimension(640, 480); m->add(s); m->nextFrame() Будет интересно услышать любые ваши соображения. Заранее спасибо. |
Уважаемые знатоки, может я не слишком понятно спросил, я постараюсь быть точней. В нескольких словах:
Как разместить картинку во Flash файле при помощи ming? Можно ли это сделать не применяя Shape и Fill? |
Net, nelzja, po krainej mere v poslednej stable release versii. Pro CVS versii-ne znaju, ne mogu pomoch'.
|
V ostal'nom vopros dlja Flash znatokov. Ja tak ponimaju, chto problema b bol'shom kolichestve kadrov odnovremenno v pamjati. Nado by vygruzhat' pokazanye kadry.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.