Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Cursor (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=48459)

nedden 27.08.2003 12:58

Cursor
 
Буду долбить вопросами вас :)
Имею PushButton. Навесил обработчик:

on (rollOver) {
}

(Хочу чтобы у мыши сменился курсор при наезде). Как грамотнее поступить?

Dimonius 27.08.2003 17:05

Убрать курсор у мыши и приаттачить свой символ вместо него.

nedden 27.08.2003 20:15

А стандартного пальца никакого нет ? Чтобы не искать изображение ? Курсор, который появляется на Буттоне (обычном) - меня устроит полностью :)

llllllllll 27.08.2003 20:21

твойПашинБатон.useHandCursor = true;

sergwizard 28.08.2003 00:03

А это зачем: твойПашинБатон.useHandCursor = true;?
Если есть onRollOver, то сразу и палец появляется. И не надо ни каких useHandCursor = true;

llllllllll 28.08.2003 14:50

sergwizard, дело в том, что на сколько я понимаю, речь идет о Flash UI Component'е -> PushButon (или я не въехал? :))

Так вот, в этих пашаБатонах все стандартные хандлеры уже определены, ММ не позаботилась о том, что кому то в голову придет вешать свои роллОверы на пашаБатоны :) и еще по умолчанию у этих компонентов useHandCursor стоит FALSE, и тут другим способом как сделать енто TRUE не обойтись ...

(вобщем для pushButton есть только ClickHandler :))

sergwizard 28.08.2003 15:50

Клетчатый, значит, ты видишь и понимаешь глубже, чем я (еще раз в этом убеждаюсь). :) Я вообще компонентами не пользуюсь и - поэтому - их не знаю.

llllllllll 28.08.2003 15:52

Я ими тоже не пользуюсь :), а от флеша мне нужна только анимация и всякая высокохудожественная интерактивная дурь :) :)

nedden 28.08.2003 15:55

А я игры начинаю писать ... вот изучаю понемногу все подряд...


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.