![]() |
массив данных для сетевой игры
КИньте в меня примером организации массива данных для сетевой игры где будут присутствовать и сетевые игроки и другие объекты живущие самостоятельно.
AI описывать не надо - это я сам напишу. |
все то что выше и причем желательно с объектами на флеше... если не трудно....
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.