![]() |
Можно ли сменить instance name?
Есть мувиклип например _level0.box.ss32
Этот мувик продублирован от начального мувика, но со временем он обрастает переменными внутри себя, в него аттачатся мувики, etc. Мне нужно сменить ему имя на _level0.box.ss31, чтобы все переменные, все содержимое осталось при нем. переменные и аттаченные мувики в нем не сохраняются при таком решении: on (release) { duplicateMovieClip(_level0.box.ss32, "ss31", depths); removeMovieClip(_level0.box.ss32); } |
А вообще зачем может понадобиться изменение имени???
А код надо написать так: on (release) { _level0.box.ss32.duplicateMovieClip( "ss31", depths,_level0.box.ss32); _level0.box.ss32.removeMovieClip(); } |
Так построено приложение мое...
Удаляются мувиклипы. В подобных ситуациях у меня создается массив с инфой о всех мувиках в родительском клипе, потом выясняю какой лишний, делаю splice и строю все клипы заново основываясь на отредактированном массиве... Имена мувиков попорядку. Но в этой ситуации которая сейчас - очень много переменных накапливается в ss32, чтобы проходить циклом по нему... вот и подумал - может просто переименовать последовательно их ... ss1 .... ,ss31 ,ss32(удаляем), ss33->ss32, ss34->ss33 ... и .и.д |
очень трудно читать изречения bolgoff'a...
отвечу на сабж...смена имени клипа mc на cm: _root.mc._name="cm"; |
Сорри за невнятность.
ОНО! спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.