![]() |
Человек во Flash
Требуется сделать флэш-анимацию с символическими (упрошёнными) человечками показывающими игру в футбол. Ну что бы они бегали, стояли, били по мячу, играли головой.
Как это проще всего реализовать? Можно ли делать заготовки из которых уже составлять команду? Есть ли где готовые исходники? А для другого требуется тоже фигура человека, но объёмная и более прорисованная, для объяснения различных упражнений и поз (наклоны, растяжки). Особенно интересует исходник. Спасибо... И ещё. Есть урезанный флэш-ролик за полную версию которого автор просит деньги. Дело не в деньгах, а в том как их ему переправить, поэтому как и где можно поискать полную версию этого ролика в инете? Есть ли поисковик ищущий флэшки? |
Скажу тебе только одно. Сделать "качественные обьёмные фигуры" футболистов показывающих удары можно, но это будет стоить "немного" денег. Тоесть может кто и без денег возьмётся, но я таких не встречал пока.
Про чужие исходники можеш забыть. |
3d max + cstudio имхо самый правильный путь...
не вполне ясны цели, но вряд ли целесообразно делать серьезную анатомическую модель во flash'е. проще все проанимировать/просчитать заранее, и потом уже импортировать. заплатить - не проблема. western union и миллион других способов. поисковиков, специализирующихся на флешках, насколько я знаю, нет. |
не, Тема, зря ты так, не пугай человека =)
может, у него и деньги есть... :rolleyes: |
Понятно :)
Делать в 3D, а потом импортировать во Флэш это оптимальный вариант, можно и по другому конечно , но "нормальные герои всегда идут в обход " :D |
Деньги может и есть, но мне интересно сделать самому.
1. По маленьким футболистам я так и не понял. Я немного разбираюсь в рисовании (не программировании) во Flash. Как проще всего сделать схематичного футболёра могущего бежать, бить ногой, бить головой, выставлять ногу типа защита, делать подкат; затем размножить их и заставить двигаться каждый по своей траектории и в нужный момент производить свои финты? 2. Несколько лет назад я баловался одной программкой заточенной именно под человеческое тело - Roser. Конвертится ли она во Flash? |
не Roser, уважаемый, а Poser.
не думаю, что она будет здесь к месту. соображения по схематичным я бы сделал так - поскольку не гений-художник и не считаю себя способным реалистично и анатомически правильно рисовать ладно бы людей, но точно не людей движущихся - запустил бы макс, в Character Studio сделал бы (с большим трудом, если качественно) необходимые скелетные анимации, потом слепил бы моделбку человека типа чертика из рекламы Nike, и все это в вектор порендерил и во flash вставил. детализованным - если бы хорошо заплатили. очень хорошо. - сляпал бы в максе или том же poser'e модельку футболиста. проанимировал бы в CS, и посчитал бы видео ролики. и их во flash подгружал. резюме качественно выполнить такую работу можно лишь обладая глубокими знаниями в 3д анимации или пачкой баксов. некачественно можно и в paint'e нарисовать, только зачем? ps а если вы, почтеннейший, FIFA на флеше сляпать решили, то тогда вам холодный компресс на голову. все же надеюсь, что речь о какой-то обучающей программе. |
ну если челы упрощённые, то можно типа вот так...
0 /|\ /\ :) а вообще и без 3D MAX обойтись можно... так как без него флешки грузятся быстрее . а это главное. |
bunker6
Да, обучающие флэшки думаю делать. Вообще сайт давно задумал сделать для начинающих футболистов с целью хоть как-то поднять уровень нашего футбола. Аналогов, по крайней мере у нас, нет. Ну а чтобы ребятам было более наглядно видно куда бежать, как бить, притом как в мультфильмах, наиболее реально сделать это во флэше. Ладно. Попробую что-нибудь сделать. Если будут трудности надеюсь на вашу помощь. |
Вот здесь можно посмотреть, что мне нужно сделать:
http://www.soccer-drill.com/ Имеется в виду позиционная тренировка. А более прорисованных моделей для второй задачи я не видел. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.