![]() |
Изменить Math.max
Объясните пожалуйтса, как сделать так чтобы этот код заработал. Мне нужно чтобы, Math.max сравнивал три числа!
спасибо mathPlus = new Object(); mathPlus.__proto__ = Math; mathPlus.oldMax = Math.max; mathPlus.max = function(x, y, z) { val1 = mathPlus.oldMax(x, y); val2 = mathPlus.oldMax(val1, z); return val2; }; Object.prototype.Math = mathPlus; Math.max(4, 5, 6); |
Код:
newMax=function(){:) ;) |
вот так поэкономичнее будет :)
Код:
newMax=function(){ |
а у меня другая функция:
Код:
function getMax() {trace(getMax(220, 54, 8, 71, 2)); trace(getMax(4,6,5)); -------------------------- |
нееее.....вот так вот буит поэкономинее :D
Код:
function getMax() { |
послушайте люди!
Я думаю, что я смогу сделать свою собственную функцию! Хотя спасибо вам за примеры. Мой вопрос был следующий: как переделать уже существующий метод в ActionScript?
Вот вам пример, который работает, кстати говоря в данном примере Math.random будет брать числа между 24 и 60; mathTest = new Object(); mathTest.__proto__ = Math; mathTest.oldRand = Math.random; mathTest.random = function(min, max) { return Math.floor(mathTest.oldRand()*((max-min)+1))+min; }; Object.prototype.Math = mathTest; for (i=0; i<20; i++) { a = Math.oldRand(); b = Math.random(24, 60); trace("oldRand: "+a+" Random: "+b); } Вот оно! А почему Math.max не работает(самое первое сообщение)? Всем огромное спасибо! |
2lehin
а зачам тебе извращатся и заменять базовую функцию :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.