![]() |
Помогите с исходниками
Я прошу меня извинитьс этими сильнонадоевшими шарами, но посмотрите пожалуйста мой исходник . Почему там u1 и u2 считаются не так на бумаге?
|
Ни хрена твой исходник не грузится.
И давай внятно вопрос, а то у тебя будто вопрос заплетается. И чего это за исходник в формате exe? |
Исходник зарарованный в SFX, а за ссылку я извиняюсь, он здесь
|
Ну народ, мне кто-нибудь ответит когда-нибудь?
|
Шары сталкиваются, а связного вопроса так и нет.
Сформулируй внятно вопрос. |
Шары то сталкиваются, а вот скорости после столкновения ( u1 и u2) рассчитываются неправильно. Попробуй посчитай на бумаге или на калькуляторе по формуле по которой там они считаются. У меня лично другой результат другой получается
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.