Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   JavaScript, Flash и зацикленный MovieClip (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=51464)

EnSonar 14.11.2003 20:30

JavaScript, Flash и зацикленный MovieClip
 
Здравствуйте!
Сегодня все утро провозился со след. проблемой. Есть сайт, и есть флэшка. Задача: из сайта посылать команды флэш-ролику нарисовать нужное количество одинаковых вкладок (читай: картинок).

С флэшем общаться умею только через setVariable, а посему механизм я реализовал следующий: на главную сцену во флэше положил мувиклип, состоящий из одного кадра, на который повесил action, который, как мне думается, должен испольняться бесконечно, мне так и нужно:

Код:

onClipEvent(enterFrame){
        /* здесь _root.barsCount - количество вкладок, необх. для
рисования в данный момент , оно передается в мувик из сайта
через javascript: movieName.setVarialble('barsCount', 1) */

        if(_root.barsCount != _root.prevBarsCount){
                if(_root.barsCount != _root.prevBarsCount){
                // сносим предыдущие вкладки
          for(var i = 1; i <= _root.prevBarsCount; i++){
                  removeMovieClip("passiveBar" + i);
          }
              _root.prevBarsCount = _root.barsCount;
          // рисуем столько barsCount пассивных вкладок
              for(var j = 1; j <= _root.barsCount; j++){
                          var s = eval("passiveBar" + int(j+1));
                  duplicateMovieClip(_root.passiveBar, s, j + 1);
                          eval(s)._y = 25*j - 25;
                          eval(s)._visible = true;
          }
            }
        }
}

Так вот, этот код срабатывает, но очень криво: картинки рисуются не там, где надо, или вообще не рисуются. Но! Если этот код повесить на нажатие кнопочки (button), то все ок!
Подскажите, в чем я не прав?

EnSonar 15.11.2003 11:27

Дошло!
 
Сам ламер, короче....
Оказывается, достаточно добавлять к имени movieclip'а приставку _root.

Nox Noctis 15.11.2003 12:45

надо вообще избегать использовать eval без надобности..
потому как это штука странная и загадочная :))
(а еще - уже бесполезная :) )

проеВал :)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.