![]() |
*max в *.swf
Люди, есть ли какие-нибудь программки, которые могут сохранять или конвертить max в swf? а то я нашол какие то плугины для 3Ds Max'а, но для старых версий... все они не подходят для 3Ds Max версии 6,0, что делать? как ещё можно сделать?
|
|
да блин, заглядывал я уже туда, там ничего мне не поможет, я ж тебе говорю, что плугины всякие типа Илюстрэйт не работают в 6-й версии Макса!!!
подскажите чего нибудь путное, люди? я уже замучился искать... |
Swift3D, Vectra3D, Plasma3D.
|
Dimonius,
а вот эти названия - это плугины или отдельные проги? я тут устанавливал Swift3d(прогу), но чёто не понравилась она мне... вот смотри, сделал я в 3d maxe планету земля с вращающимися буквами вокруг неё, открываю её в Свифте, а там вообще голый серый шарик, но буквы то есть...да и качество фиговенькое... можт надо было гденьть в настройках покопаться? у тебя есть аська? |
Аська в профайле, я ее не помню. ;)
Потом Свифт текстуры не рендерит, придется тебе поизвращаться с геометрией. |
Dimonius, Свифт3д v3.0 рендерит текстуры :)
Не так навороченно как в максе конечно. Мало того, он рендерит текстуры в вектор. Не очень презентабильно, в большинстве случаев, у него получается, но ОН ЭТО ДЕЛАЕТ!!! :) |
perest, в Свифте материалы по новой назначать придётся.
Он максовские текстуры не хавает. Только координаты текстур от макса остаются. |
аа, понятно. Спасибо, братва!!!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.