![]() |
копирование клипа в другой мувик
Уважаемые, кто подскажет такую вещь: как в мувик, загруженный с помощью LoadMovieNum на некий уровень, скопировать клип, вложенный в другой клип. Этот другой клип загружен на нижний уровень главного фильма.
Ес-но, duplicateMovieClip здесь не отрабатывает. Что касается AttacheMovie, то это мне не подходит, потому что к моменту копирования клип, который должен копироваться, уже изменен (мне не нужен клип из библиотеки). Может, кто знает? Или кто сталкивался с подобной проблемой? Или придется обрабатывать через сервер? |
Цитата:
|
Re: копирование клипа в другой мувик
не придумаем.
потому что нельзя скопировать скриптом клип содержащийся в библиотеке одного свф, в другой свф. выход видится пока что один... воспользоваться ШаредОбджектом, куда сохранить сведения об отредактированном клипе, а потом уже в главном муве загрузить этот объект и заново построить все изменения... в принципе ничего супер-сложного... |
Цитата:
Вот это по кнопочке в клипе: --------------------------------------------- b_Txt.onRelease = function () { loadMovieNum("textedit.swf", 100); ... } --------------------------------------------- А вот это было в клипе targ, который сидит в загружаемом фильме (textedit.swf). Я хотел скопировать клип test1 в него. ----------------- duplicateMovieClip("_level0.test.test1","_root.targ.test2", 20); --------------------------------------------- Че я только не делал с этой строчкой "_root.targ.test2". Потом просто в корень нового фильма пытался копировать (в пустой клип или еще какой...) - ничего не катит! В общем, я пришел к выводу, что flash дупликацию из одной swf-ки в другую НЕ ДЕЛВАЕТ. Без проблем копии создаются только в пределах одного ролика. |
Цитата:
|
Цитата:
Если я правильно понял, то речь идет о Shared library assets. Я еще с этим не разбирался. Теперь буду. А где-нибудь примерчик посмотреть можно? |
Цитата:
то есть идея зашарить клип между библиотеками - оч правильная. но потом после того как ты его приаттачишь в главном муве, тебе надо буит как-то восстановить все изменения которые ты сделал в том который внутри свфника на первом уровне. это модно сделать массой способов... SharedObject о котором я сначала сказал неа самом деле не особо и нужен тут :) хотя можно канеш и через него |
Цитата:
|
да не нужен там ШаредОбджект - это я погорячился :) только лишняя заморочка будет...
тебе надо как-то запоминать состояние клипа. не знаю уж как ты там его редактируешь, но у тебя же лдостаточно ограниченный список действий (типа - масштаб изменили на стока-то, развернули на стока-то цвет поменяли на такой-то)... для этого можно вообще не создавать никаких хитрецких конструкций. сначала аттачишь (в левеле ноль) тот самый шаренный мувик, а потом делаешь с ним те же операции что и с клипом в левеле один... если там у тебя что-то более сложное происходит, тогда можно хранить список действий в объекте |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.