![]() |
Как использовать переменные из одного слоя в другом или мув клипа
есть 2-а слоя в первом пришу i = 50;В втором слоев в символе стоит скрипт который приравнивает ширину обьекта к i .
Как правильно передаются значения ? (flash 5) :rolleyes: |
Можно объявить переменную ' i ' , как глобальную:
_global.i=50; :) Если же переменная находится в объекте (например clip1) и надо её запихнуть в переменную ' second ' или какую хочешь, хоть тоже ' i ', в другом объекте (например clip2) то легче писать: :rolleyes: _root.clip2.second=_root.clip1.i ; :cool: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.