![]() |
работа с растром.
Есть растровое изображение-мембер.
допустим нго 400х400 Я хочу к нему применить алогритм блура или еще какой-нибудь алгоритм обработки растрового изображения попиксельно. При смотльзовании getPixel-PutPixel в двойном цикле по х и по у- это работает очень долго. МОжет есть какие то советы. например перегнать точки сначала в какой нибудь массив и работать непосредсвенно с ним а не использовать getPixel. Вопрос заключается в чем как максимально быстро обработать попиксельно изображениею Заранее спасибо |
С битмапами юзают copyPixels :)
Иллюстрации: http://setpixel.com/ :) |
copypixels классно для переброса изображени или части изображения , а как блур сделать copypixels?
Мне же надо его просчитать на остнове 10 пикселей прежде чем положить. В чем идея в любом языке програмировая я создал бы виртуальный буфер, с ним работал а потом одной командой выводил бы все на экран. Можно ли создать в директоре аналог виртувльного буфера.... Я делаю мембер который не видно на экране потом делаю все нужные операции с мнмбером, а потом у спрайта на сцене меняю мембер. Н эо не помогает он работает оченнь мендленно , как с изображением на сцене. Т.е. работа с мембером которого нет в визуальной части не ускоряет работу. уфф , надеюсь суть моего вопроса стала более понятной. Заранее спасибо. |
БОльшОй тебе совет :), открой хелп, раздел который касается Image Objects, там ты все найдешь про "offScreenBufer" и т д :), почитай внимательно про copyPixels и про доп. параметры вроде #ink и #blendLevel ... про offset для rect и quad и т д :) - одним словом сдвинули и с прозрачностью наложили :)
Ну и плюсЪ к примеру вот это (жаль не могу найти, где-то была линка, там некое подобие фотошопа реализованное в дире, все через copyPixels - куча эффектов :)) ... http://www.director-online.com/buildArticle.php?id=1024 http://www.director-online.com/buildArticle.php?id=1026 ... впринципе можно делать и попиксельный blur - но тогда стоит юзать прогресс бар, примерно как фотошопе - пара минут и все готово ;) |
Спасибо за помощь.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.