![]() |
FPS - гонимся за bullet time
Есть маза. Хорошая такая маза....
Тока вот и проблема в ней есть. - - - Хочу сделать игру с буллет-таймом(он же сло-мо, он же красивое как-там-оно-называется замедление времени). Прооще всего,конечно сделать для этого режима изменение FPS. (есть еще куча вариантов, но они увеличивают вес файла и время работы) - - - Союственно, вопрос: Как сделать изменение FPS при помощи Actionscript? :confused: |
есть оnEnterFrame под ней функция, она у тя рендерит, если я правильно понял суть.
можеш ввести кунить переменную, она будет хранить ко-во фреймом необходимых пропустить перед рендером |
не совсем
Не совсем. Будем считать что у меня ничего нет. Только мувик в котором есть одна кнопка.
Надо на нее повесить изменение фпс, например, с 24 на 12. Как это сделать? (код?) :confused: |
юзай или setInterval();
Код:
bullet_time = 1000;Код:
start=0; |
короче FPS изменить нельзя
|
сенкс!
Пасиба большое, Пушистик! Обязательно попробую =)
|
Пушистик, 1й способ не работает.
Я написал функцую _root.bullet.play() а в самом символе bullet поставил stop() на каждом кадре так как интервал обращения не изменяй, хоть 1, хоть 100000000000, все раввно одинаковая скорость.... Что делать? Помогите, плиз :( |
Забыли updateAfterEvent() туда вставить
|
не мог бы ты дать полный код (дополнить мой или Пушистика), а то не совсем ясно?
Заранее благодарю |
Вложений: 1
AL.exe, не очень понимаю твой замысел...
но твоя функция должна будет выглядет либо так: Код:
bullet_time = 1000;Код:
bullet_time = 1000;;) аттач с примером... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.