![]() |
умельцы........
Здравствуйте ! Как сделать чтобы все функции останавливались, как stopAllSounds();
|
Вложений: 1
Все, конечно, зависит от того, какие это функции.
Ну, вот один из способов. |
это читерство :)
вот тебе тру вункция, правда после это и не заведешь :) stopAllFunctions=function(){for(t in _root){ delete _root[t].onEnterFrame }} |
заведешь, если нада
stopAllFunctions=function(){ for(t in _root){ _root[t].tmp=_root[t].onEnterFrame; delete _root[t].onEnterFrame } } startAllFunctions=function(){ for(t in _root){ _root[t].onEnterFrame=_root[t].tmp; delete _root[t].tmp } } |
А если функция вызывается не onEnterFrame? Что вы тогда будете делать? Поэтому, надо, или как у меня в примере удалять события, или - простейший вариант – это сразу прописывать в функциях что–то типа
If (usnul==0 || usnul==undefined). А потом на кнопку : on(release){ usnul=(usnul+1)%2; } |
огромное всем спасибо ;)
|
мудрец - жопик :)
если естьпереход в следеющий кадр, есть и действие, нет перехода - нет действия, так? на такущем кадревсе равно даже в твоем примере ничего не остановится, все выполнится! :) а вот следуйщий кадр уже нет. ЗЫ можно заморачиваться, но зачем? let's make the life easier |
Вложений: 1
Спящий, я что-то вообще не понял, что ты написал. Вот посмотри пример, и еще раз напиши то, что хотел. Но более доходчиво.
|
не бери в голову
|
а вот и не подеретесь : )))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.