![]() |
Hardware-Accelerated Anti-Aliasing
Кто нибудь юзал сабжевое новшество 3D шоквейва?
У меня (в окне редактора) свойство "hardwareAntialiasing" объекта "getRendererServices" не подсвечивается и инфы по нему я в helpe не нашел. |
Дык для DierctX'ов есть и был antiAliasingSupported/antiAliasingEnabled , а OpenGL и так все сглаживает ...
|
Цитата директора технической поддержки ММ:
Цитата:
Вот мне и стало интересно, что это такое и как оно перекликается со свойством спрайта antiAliasingEnabled. |
Да действительно есть такая "буква" в новом MX 2004 "слове" :)
Но сдается мне, что это и есть наше antiAliasingEnabled тока в новой моделе дира, плюс настока это бесполезная вешь - сглаживание - что никогда и не пользовался :) p.s.: У меня Matrox Millenium с DirectX8.0 достойны лишь #software :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.