Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   I need help! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=57430)

Gen 24.04.2004 11:01

I need help!
 
Вложений: 1
Я вот решил сделать игру танчики.Но не получаеться сделать задний ход.Я исходник выложил,подскажите что не так.И tit как сделать,что при нажатии двух клавишь можно было совершать действие над мувиком?Заранее благодарю. :confused:

Dindin 24.04.2004 16:24

Ивой исходник у меня не работает, но насколько я понял из кода, сделай так:
Код:

if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
                xSpeed -= thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
                ySpeed -= thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));
       
        }


Gen 25.04.2004 12:00

Да я уже разобрался.А как ты написал он конечно работает,но тогда такт не останавливаеться при отпускании клавиши.

Dindin 25.04.2004 14:25

Вложений: 1
?? А ты пробовал?

D12 25.04.2004 22:23

Вложений: 1
ой а можно и мне поучаствовать)))))

может пригодится , вот на днях сделал мой вариант стрельбы)

P.S. стрелять правоя кнопка мыши , управление танка твое)))

Gen 27.04.2004 00:34

В принципе неплохо,только вот коряво,что фоновое изображение это кнопка.А так в принципе пригодилось.Спасибо.И у меня еще дуло поворачиваеться,а стрельбу я свою хоче сделать,подругому.Как получиться выложу.

Gen 27.04.2004 19:27

Вот примерно так.Только когда дуло поворачиваешь, то направление пуль тоже меняеться.В чем ощибка?(дуло поворачивать кнопка Z)

Gen 27.04.2004 21:17

Вложений: 1
Ой голова дырявая!Забыл выложить.Вот он...

D12 28.04.2004 00:11

МОЛОДЕЦ))) ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ НЕПЛОХО)))

Gen 28.04.2004 22:38

А как сделать чтоб при вращении дула направление пуль не менялось?


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.