![]() |
Программно привязать к кнопке событие...
Всем привет.
Без всяких слюней и смайлов перейду непосредствено к проблеме. Есть кнопка button. Есть скрипт в первом фрейме, который копирует эту кнопку, множит ее и выстраивает в красивую прямую линию обзывая каждый клон именем "button"+i Теперь остается посадить на каждую кнопку событие. Например что бы при нажатие на нее Ты посылылся бы на 3... Не не буквы, фрейма вперед + то же самое i. И все это из первого фрейма. А вот как это сделать, я не знаю. Подскажите! |
Код:
blockListener=new Object(); |
Спасибо. Все работает.
Ура! Ура! Ура! |
Вы видели когда-нибудь, как слепо-глухой-немой разговаривает с глухо-немо-слепым?
Этот топик, по-моему, ярчайший пример такого общения. И что самое интересное, – они понимают друг друга. Но складывается такое впечатление, что человек разговаривает сам с собою. Или я неправ? :D |
Главное - взаимопонимание :D:D:D
|
а че вы ржете,
Код:
blockListener=new Object();другое дело, что можно проще .. |
Silin, то, что такая конструкция будет работать, никто не сомневается. Хотя, как ты заметил, можно и проще. Но, все же это несколько отличается от того, что написал FreeLander. Скорее, он вообще ничего конкретного не написал.
Но удоддд его понял. Удивительное взаимопонимание на уровне "ку-у" и "кю" (Киндзадза). :D ЗЫ. Нахрен здесь нужен new Object, непонятно? |
Цитата:
Тот же мембер, только в профиль :) |
Все-таки с листенерами объект нужен>
кнопка и сама объект, стало быть здесь не нужен: button.onRelease=my_onRelease; |
Хы. Это конечно весело, кнопку использовать в качестве контейнера для listener'a, только как же быть со стандартами ООП всяческими? Хотя, нет, это скорее вопрос личного подхода к написанию кода.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.