Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Поспорил с преподом!!! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=57797)

Olejan 05.05.2004 02:01

Поспорил с преподом!!!
 
Извините меня за назойливость, но очень надо доделать игру First_blood, автора inspector_Po ,
ХОРОША, НО! -
не подскажите ли мне случайно, как сделать так, чтобы оставались заработанные очки после каждого уровня, - я имею ввиду, что, если в 1-м уровне заработал 340 очков, но проиграл во 2-м, то, как сделать так, чтобы начинать второй уровень с 340 очками?
И еще: как сделать так, чтобы уровень после проигрыша начинался не с начала, а с того места, на котором ты закончил играть?
Заранее БЛАГОДАРЕН ВСЕМ , кто ответит что-либо!
Помогите пожалуйста, ОЧЕНЬ нужно!!! - так как поспорил с преподом на автомат по его предмету, что сделаю арканоид на Flash.
Еще раз простите, так как я уже спрашивал это в других темах форума.

MixailV 12.05.2004 10:53

Если твоя игра локальная, то сохранить данные в файл можно только из проектора пятого флеша (exe файла). Через команду fscommand ("save","имяфайла.расш"), сохраняются все переменные из рута. Тобишь вся игра должна быть реализована в отдельном клипе (не в руте), а в рут должны попадать данные для сохранения.

Если твоя игра будет работать в инете, то юзай PHP или другие серверные языки!

sergwizard 12.05.2004 12:42

Используй SharedObject.getLocal

FreeLander 12.05.2004 16:45

про sharedObject тут писал, там как массив сохранить в локале.

В твоём случае можно сохранять ассоциативный массив с нужными тебе параметрами

MixailV 12.05.2004 17:44

В случае с игрой SharedObject наверное действительно самый выгодный вариант, хотя если какой нибудь умник в Setting'ах запретит запись, то все может неплохо обломаться :)

FreeLander 13.05.2004 14:49

Цитата:

В случае с игрой SharedObject наверное действительно самый выгодный вариант, хотя если какой нибудь умник в Setting'ах запретит запись, то все может неплохо обломаться
тогда можно во вступлении к игре оговаривать, что эта игра не для умников:D


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.