![]() |
Alpha Channel
Как заставить скриптом изменятся альфу до определённого кол-ва??
Типа: mc.alpha+=10 но допустим до 60% Я думаю, это надо делать с помощью do{}while{} но не уверен.... Выручайте!!!Please. |
mc.onEnterFrame=function(){ with(this) if (_alpha<60) alpha+=10; else delete onEnterFrame;}
|
Silin, спасибо выручил...
У меня скоро клава сломается говорить слова благодарности Silin'у и Dindin'ю (извеняюсь за спряжение)... Ну парни, вы меня выручаете больше всех остальных. !!! БЛАГОДАРЮ!!! !!!Да прибудет с вами флэш!!! |
Тут ещё кое-что...
Я прицепил скрипт на кнопку: on (rollOver) { function () { with (this) { if (mc._alpha>60) { mc._alpha -= 5; } else { delete onEnterFrame; } } }; } on (rollOut) { function () { with (this) { f (mc._alpha == 100) { mc._alpha += 5; } else { delete onEnterFrame; } } }; } Но мне надо чтобы при отводе мыши от кнопки значение альфы возвращалось на место, то есть предмет снова приобретал насыщенность. Как же это сделать??? |
Stop!!!
Щас сам проверил эту систему. а она вообще не работает... То есть скрипт почему-то не понимает такую вещь как function Как поступить??? |
Код:
on(rollOver) { |
Блин ну я и ламарь!!!
Такую простую штуку забыл!!! Thank's!!! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.