![]() |
Обновление кадров мувика
Доброе время суток.
Подскажите пожалуйста, можно ли как-нибудь сделать, чтобы кадры не "обновлялись" при входе на них, а "запоминали" своё содержимое (загруженные из библиотеки клипы). Например, в мувике есть два кадра, каждый содержит рисунок комнаты. В первый кадр-комнату, я аттачу клип с кошкой. Потом перехожу во второй, а когда возвращаюсь, кошка исчезает (нужно снова догружать). Можно ли сделать так, чтобы она оставалась на месте? Спасибо. |
Не знаю точно, не пробовал. Но есть вариант другой. Сделай кадр в другом слое, растяни на оба кадра. Туда аттач кошака, а когда будешь переходить на другую комнату, скрой его koshak._visible = 0; По-мойму можно как-то проще, но мои раскисшие после целого дня трудов мозги пока не нашли простого варианта.
|
Эм... не уверен, что так получится... В смысле - сделать можно, но будет громоздко `^_^ Скажем так - кошак будет не один (далеко не один)...
В идеале было бы, чтобы при входе на кадр он не обновлялся - Скажем, я из первого кадра гружу что-нибудь в третий, а когда туда вхожу, это там уже есть `^_^ |
Ну и что, пусть не один кошак, пусть целый зоопарк :) Можно всех их скрывать, перебирая массив имен... Другой вариант в голову не идет. А чем тебя не устраивает аттач? Ну, если тормозит - делай все через код, в один кадр - мне так больше нравится:) Если кто знает, чем тут можно помочь, подскажите, а то я ничего просто более не могу измыслить....
|
я из первого кадра гружу что-нибудь в третий >
- не получится В идеале было бы, чтобы при входе на кадр он не обновлялся > -а в чем тогда нужда аттчить- расставь кошаков по местам , зато там их и найдешь при возврате если они все же меняются - можно по фреймам рассадить |
Нья, пасибо ^-^ Использовал "visible" но не на "кошаков" а на их "target path"-и ^_^
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.