Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   очень срочно,помогите, Linkage (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=58352)

nadyas 19.05.2004 14:15

очень срочно,помогите, Linkage
 
задаю мувику mov1 в Linkage - Export for action script - а потом вызывать в основной шкале:

function show(num) {
var massive = ["mov1", "mov2", "mov3"];
if (typeof (currentNum) != "undefined" && num != currentNum) {
_root[massive[currentNum]+"_mc"].gotoAndPlay("out");
} else {
_root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", 1, {_x:300, _y:300});

}
currentNum = num;
}

тогда остальные элементы на основной шкале загораживаются этим мувиком mov1

как сделать типа Arrange back для mov1?
может приаттаченный мувик можно как-то убрать под остальные объекты рута?

дело в том, что вызывая появление мувика хочу оставить постоянными некоторые объекты временной шкалы _root, но mov1 загораживает их

ChickenKid 19.05.2004 14:26

_root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", 1 , {_x:300, _y:300});

Там надо не константу (у тебя 1), а переменную, которая хранит целое число. Это число потом будет уровнем (_level) мувика.

Например, если тебе надо, чтобы mov1 был внизу, сделай так, чтобы если раскрыть переменные твои получилось следующее:

Было — _root.attachMovie(massive[num], massive[num]+"_mc", Level , {_x:300, _y:300});


Раскрыли — _root.attachMovie("mov","mov1", 0, {_x:300, _y:300});

А дальше было бы так:


_root.attachMovie("mov","mov2", 1, {_x:300, _y:300});

_root.attachMovie("mov","mov3", 2, {_x:300, _y:300});


Короче, как изменяется переменная Level дело твое, думаю остальное понятно.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.