![]() |
2 в одном...
1.Есть массив...
Код:
y = [0, 80, 160, 240, 320, 400, 480, 560, 640, 720, 800, 880, 960, 1040, 1120, 1200, 1280, 1360];например: есть 5 обектов (jpg), они выстраиваются по оси у 0, 80, 160, 240, 320... Я добовляю еще 1 (jpg) и добовляется еще одна позиция на оси у 400 2.почему мув не встает на свои места(_х и _у) ?! Код:
this["photo"+i].onRelease = function() { |
с прибавлением разобрался... но как сделать гем. прогрессию ?! и 2 вопрос тож (((
|
Попробуй аттачить так ...attachMovie("big", "big"+i, i);
|
если я буду так аттачить то мув на мув ложеться и флеха начнет тормозить... помойму...
|
Это то что тебе нужно если я тебя правлено понял, но это не геометрическая прогресси.
Код:
y = [0, 80, 160];Если тебе всетаки нужна ГЕОМЕТРИЧЕСКАЯ ПРОГРЕССИЯ то вот Код:
y = [1]; |
opex
Привет! Че в аське то не появляешься? хм... чет не рабтает.. (( мож я че туплю ?! вот полный скрип... Код:
y = [0, 80, 160, 240, 320, 400, 480, 560, 640, 720, 800, 880, 960, 1040, 1120, 1200, 1280, 1360]; |
что то я тебя не очень догоняю ты сначало атачи фото из библиотеки а потом грузиш из вне
|
нет )
this.attachMovie("photo", "photo"+i, i); это я оттачу мувик из библиотеки пустой this["photo"+i].LD.loadMovie("photo/mini/image_0"+i+".jpg"); а это я гружу саму картинку внутрь мува |
с прогрессией разобрался...
Код:
(80)*(y.length-i-1) |
Код:
this["photo"+i].onRelease = function() { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.