![]() |
Помогите найти ошибку в логарифме
Вложений: 1
Решил написать простенькую игру типа шахмат, столкнулся с проблемой присвоения объектам глубины ( чем дальше, тем объект глубже).
Так сразу не объяснить в чем загвоздка, поэтому исходник я прикрепил. Инструкция: Сначала жмем Setka, как тока она появилась, жмем Create и начинаем расставлять объекты (один на каждое нажатие Create). Если расставить объекты так 1.2.3.4.5 по одной полосе, то вроде все ok, но если так http://lyceum.streetstyle.lv/error/ok.gif 4.2.1.3.5. друг за другом снизу вверх, то вот что получается http://lyceum.streetstyle.lv/error/bag.gif Второй объект снизу перекрывает объект третий снизу, а так быть не должно :( P.S. Мастера, пожалуйста, помогите решить проблему |
Цитата:
Ну, я и грамотей :p |
Вложений: 1
а если так http://www.stand-market.ru/test/g.gif :D
в аттаче пример сортировки глубины |
Не то
Я уже море всяких сортировщиков перебрал, вроде все должно работать, блин замучился я с этой … Жду еще советов
|
Вложений: 1
еще совет: упрощай пример до уровня проблемы и получишь конкретный ответ
|
Спасибо
Спасибо, хотя это опять немного не то, ты по _y объекты формируешь, а мне надо по координатам сектора, но я уже разобрался, что к чему, спасибо тебе большое за отзыв и помощь, век помнить буду :cool:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.