Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Action script 2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Работа с внешними библиотеками (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=59212)

Anddrey 10.06.2004 19:55

Работа с внешними библиотеками
 
Какие есть классы по работе с внешними библиотеками, кто знает?
А то как то непонятно:правильный стиль работы с AS2 это код классов отдельно от "дизайна", а вот как правильно это дело связывать?
Кто как работает?

Mitay 10.06.2004 22:09

Причем здесь классы и какие-то внешние библиотеки?

Dindin 10.06.2004 23:42

Под "внешними библиотеками" можнл понять runtime shared libraries и внешние *.as файлы. Что именно тебя интересует?

Mitay 11.06.2004 00:22

имхо здесь под классами надо понимать как раз .as файлы раз уж форум второго акшнскрипта

а вот что здесь понимается под внешнимим библиотеками непонятно - в теме вопроса имеется ввиду просто связь символов и класов в теме одной библиотеке и автор вопроса наверно не совсем точно сам понял что хотел спросить:)

Dindin 11.06.2004 00:52

Цитата:

Оригинал написал(а) Mitay
имхо здесь под классами надо понимать как раз .as файлы раз уж форум второго акшнскрипта

Я не спрашиваю, "что нужно понимать под классами", я спрашиваю "что нужно понимать под внешними библиотеками".

ЗЫ Mitay, жаль тебя разочаровывать, но я знаю, что это за форум :)

Anddrey 11.06.2004 01:29

О -откликнулись !!!
 
Я имел ввиду "runtime shared libraries " Т.е. код отдельно а визуальные отображения классов тоже отдельно.Сначала грузим kodclasses.swf,потом загружаем к примеру Lib.swf и как и где потом все енто дело стыковать?Обязательно ли в lib.swf делжать экземпляры символов образов классов?

Mitay 11.06.2004 13:29

Вообще так - если ты хочешь подгружать вообще графику отдельно(скажем грузить graphics.swf) - то с ней ты сможешь работать только в том месте, куда ты ее загрузил.

При использовании шареных библиотек тебе ничего не надо грузить! - все само засосется куда надо
(вот кстати эксперинтальный факт - можно делать в сорсовом свф только один шареный символ!, в который просто запихиваешь все останые, доступные для AS - в таком случае, свф, который использует эту шареную библиотеку использует привязку только к одному символу, а также может использовать все остальные из той же библиотеки)

Вообще к каждому символу в advanced- свойствах - есть поле Class - где ты можешь указать класс, который будет отвечать за этот символ и управлять им(думаю, что аналогично и с шареными библиотеками - не делал, но здесь пока непонятно нужны ли они тебе или нет:) ) - вот тебе и связь между классами и графикой

вот так

Anddrey 11.06.2004 18:53

Примеры есть?
 
А где можно примеры посмотреть по работе с расшаренными библиотеками с привязкой к классам?

Mitay 11.06.2004 20:10

сам поэкспериментируй - займет мин 10
(если знаешь как привязывать просто к мувикам:) , а если нет то займись этим пока)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.