![]() |
Помогите разобраться
Вложений: 1
Народ этот вопрос наверное уже не раз подымался. Как программным путем решается кнопка которая находится в исходниках "Стань известным Добавь свой исходник". Когда то давно я видел как этот вопрос обсуждался и скачал чей то пример. Но вот решил в нем разобраться, но там полная абракадабра. Посмотрите его. Если кто нибудь может более простым способом это сделать помогите пожалуюста.
|
Ой-ё. Ну и дела, я даже исходу смотреть нестану, да и глупо это пихать исходу с таким вопросом =)
Кнопочка делалась неким William Bredbery, кто его знает что он там придумал, его мысли всегда глубоки и загадочны, и нам, смертным, их понять не всегда дано =) Ну предположим ты захотел что-то нарисовать, как это сделать? - ответ: линиями. Ну а как нарисовать столько линий, да еще и по одной дополнительной в каждом кадре, это ведь повесится можно!!? - ну придется програмно делать =) А как? - создать массив с координатами с том порядке, в котором мы желаем видеть линии. И как же мы сделаем такой массив, там ведь 2 координаты для 1 точки? - конечно, 2, значит нашь массив будет ДВУМЕРНЫМ, это значит что элементом массива будет другой массив с 2-мя значениями, в машем случае - координатами, хэ и у. Array = [] Array[0]=[] Array[0][0]=x Array[0][1]=y Ну хорошо, я сделал массив, и что потом? - потом тебе нужно написать скрипт, который будет рисовать по линии в заданный промежуток времени. Удачи. |
все же скачай пример
Usnul, ты не поленись и скачай пример. Я в этом деле чайник, но челевек который его сворганил как то по другом действовал, чем ты предлогаешь. Хотя я не уверен. Посмотри. Если бы кто нибудь показал как это делается на примере одной кривой я бы был искренне благодарен.
|
Вложений: 1
в твоем примере пустой мувик движится по guide ну и по ходу рисуется линия по его координатам
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.