Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   предзагрузчик для звука (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=59472)

sergsa 17.06.2004 13:44

предзагрузчик для звука
 
на _root. :
ss=new Sound()
ss.loadSound("sound.mp3",false)

и ролик на последнем кадре которого:
stop()
this.onEnterFrame = function(){
t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100
z=t+"%"
if(t==100){
_root.ss.start(0,999)
gotoAndPlay(1);delete this.onEnterFrame
}
}

выполняется условие (t==100), хотя звук еще не загружен не пойму почему?

dimarik 17.06.2004 14:31

сделай trace (_root.ss.getBytesTotal()) и trace(_root.ss.getBytesLoaded(())
Тады должно быть ясно...

Кстати, как ты определил, что звук не загружен? Может ппппросто добавить:
ss.onLoad = function(){
ss.setVolume(100);
ss.start();
}

sergsa 17.06.2004 14:56

если тестить на локальной машине то звук загрузится очень быстро trace-ы выдадут одинаковые числа,
именно поэтому на локальной все в порядке, а не грузится на серваке, точнее грузится, но событие срабатывает до того как звук загрузился

Определил что звук не загрузился потому, что он не играет, а через некоторое время после клика на кнопке управляющей звуком(он/офф)-играет

OnLoad в любом случае не катит потому, что нужно отслеживать прогресс загрузки

dimarik 17.06.2004 15:59

Во время загрузки с сервака делай трэйсы getBytesLoaded и getBytesTotal.

Причем, если мне не изменяет память, getBytesTotal может выдавать и 0, и undefined и -1. Все зависит от скорости соединения и степени загруженности сервера. Ведь серверу надо время, чтобы прочухать у себя на харде запрашиваемый файл и определиться с его размером, а затем отправить заголовок HTTP-ответа с указанием размера файла, который в свою очередь флэш и ловит. А что выдает getBytesTotal в промежутке между запросом к серверу и ответом сервера, ты и отследишь трэйсом, и догонишь, как надо код изменить.
Good luck!

sergsa 17.06.2004 18:47

Мистика! сделал два динамических текста с переменными tot и lod и в тело ф-ции вставил
tot=_root.ss.getBytesTotal()
lod=_root.ss.getBytesLoaded()

вот так получяется:
this.onEnterFrame = function(){
t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100
z=t+"%"
if(t==100){
_root.ss.start(0,999)
tot=_root.ss.getBytesTotal()
lod=_root.ss.getBytesLoaded()
gotoAndPlay(1);delete this.onEnterFrame
}
}
выводит два разных числа, а t==100-все равно true

Nox Noctis 17.06.2004 18:52

а ты округли в большую сторону любое дробное число от нуля до единицы :))
Цитата:

t=Math.ceil(_root.ss.getBytesLoaded()/_root.ss.getBytesTotal())*100

sergsa 17.06.2004 20:29

:) :) :)


Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.