![]() |
Привязка движения объекта к направляющей (кругу)
Привет
Помогите, пожалуйста разобраться. Я хочу, чтобы объект двигался по направляющей по кругу. Рисую круг, под ним ставлю объект. Делаю слой круга направляющим. Привязываю движение объекта к кругу. И тут начинается самое интересное. Объект пытается достигнуть конечной точки по наименьшей короткой дуге. А если хочется круг замкнуть, он вообще не двигается. В общем, как сделать чтобы запустить объект по кругу как в примере с божьими коровками?? |
на AS не судьба?
|
На AS можно и голову свернуть. Мне нужно чтобы можно было быстро подогнать объекты куда надо и поменять их начальные и конечные координаты на месте. А высчитывать синусы косинусы я умею.
|
вставь пару кейфреймов
чтоб знал куды двигаться |
наверное надо не соединять концы круга, оставить между ними очень маленький зазор....ну там в десятую пиксела я вроде когда-то так делал если правда то что двигается не вексторный объект то он зараза дергается немного, а с векторным было в порядке все
|
2 Елё ну или так....да одного достаточно....
|
Вложений: 1
тебе это нужно?
|
прикольное название :))
"Сжатая zip=папка " |
Да. Теперь я понял этот прикол с разрывом круга... Беда только, что в мануале по флэшу про это ни слова. Типа поводил муви клип за registration point по кругу и всё тип-топ.
Всем спасибо за изобретательность. Как грится не всё то круг, что круглое. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.