![]() |
Я понимаю что вопрос детский, но мне оч оч нужён ответ
Вообщем такая вот загагулина
Когда пуля попадает по паучку проверятся пуля ПОПАЛАилиНЕТ паучок После проверки при условии да, нуно перейти на второй кадр паучка где его кишки разбросаны по всему экрану. Это работает. А потом начинаются чудеса В последнем фрэйме бедного паучка(там где кишки) я пишу... Идём в сцену1 фрэйм1 (уже писал как только мог... и _парене, и _руут, и гоутоэндплай, эндстоп... вроде без ошибок а не пашет) А теперь вопрос, уважаемые знатоки. Как вы делаете подобные умирания паучков... ведь както ж делаете... Точнее как перейти на первую сцену |
Показал бы исходник, а то так нифига не понятно, в чем проблема :)
ЗЫ в уроках наверняка что-нибудт есть. |
Мы не садюги, паучков не мучаем, лапки им не отрываем:)
Но если бы исходник хоть выложил... |
абстрактная модель:
паучёк = { frame 1:{ this.onEnterFrame = function (){ if (this.hitTest(this._parent.пуля._x,this._parent.пуля._y, true)){ this.gotoAndStop(2) } } stop() } MovieClip поучёк шивелится (loop) frame 2:{stop()} MovieClip поучёк умирает, последний кадр this._parent.removeMovieClip() } заметим, что при умирании паучка ни надо ни куда ходить по _root... |
то есть паучок у тебя не ремовится, так? А ты его вручную на стол клал или приаттачивал? если первое - то исчезать ине будет.
Скинь фла - так будет проще разобраться. На словах ни хрена не понятно:) |
Спасибочки
Я вчера купил книженцию по экшону, так там это очень просто описывалось... Я бы даже сказл в тупую(там то я и вычитал про флаги)
Я начинающий и у меня щас много лупых вопросов, вот когда книжку прочитаю и пойму так тогда опять к вам вернусь и буду мучать вопросами но уже средней глупости %)) А паучёк мой перестал меня выводить из себя. Большое спасибо что ответили. А вообще рановато я сюда сунулся... Я пока сам попытаюсь колесо изобрести :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.