![]() |
Алгоритм хаотичного движения
Не кто не поскажет Алгоритмчик хаотичного движения только не из угла в угол, а чтобы обект двигался по в полоскости по кривым.
из угла в угол =) выглидит примерно так Код:
_root.onEnterFrame = function() { |
Что ты подразумеваешь под "по в полоскости по кривым"?
|
Цитата:
|
artfla$her ну впринцепе ты прав но как описать это кодом вот в этом вопрос. Я хотел зделать примрно так какаята функция по random выберает точки допустим 3 и по этим трем точкам строится сплайн, а в дольнейшем по этому сплайну пускается обект после того как обект проходит через вторую точку первая удоляется 4 создается и так далее.
Принцип я думаю понятен но сложность в том как построить сплайн я в интерполяции сплайнами не селен. Может кто подскажет. |
Вложений: 1
Цитата:
|
не ну это долеко не то что я хотел но серовно огромное спосибо я тут уже дописываю нашел инфу в инете по сплайнам скоро доделаю
|
Вложений: 1
мне конечно рановато лезть в такие вещи ))) но всеже с random можно немного поэксперементировать )))
так как небольшой вариант, а может и идея) |
Да, а это проще, чем мои премудрости с окружностями. И как только я не догадался о таком варианте? Обыдно, да! :) Спасибо, D12, теперь буду иметь в виду простое решение сложной проблемы. И хватит скромничать :)
|
когдато умные дядьки придумали полярную систему коордтнат, тока до сих пор не пойму для кого
http://www.flasher.ru/forum/showthre...ighlight=chaos |
greyshaman)))
ничего себе ))) я со стула чуть неупал))) вот это эффект))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.