Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   3D (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Visual'noe predstavlenie ob'ekta v 3d max (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=61774)

nihil367 11.08.2004 19:41

Visual'noe predstavlenie ob'ekta v 3d max
 
Privet vsem!
ya risuu 3d object! kogda nachinau virezat' v nem chto libo - dopustim slozhnie otverstiya to nekotorie stenki propadaut - vernee ih ne vidno. kak natyanut' ili otobrazit' eti stenki. spasibo

Ret 13.08.2004 13:54

ну вообщето это проблема наверное всех программ по 3д. тут уж никуда не дется. есть специальные фильтры которые это уберают, или более грамотное построение , или большее количество точек при построении. а вообще привыкай пока. потом научишься обходить при построении такое. но при визуализации все будет нормально. а исходник конечно будет козий :)

PAjalnik 16.08.2004 02:54

1. Какая версия MAX? Начиная, с 5 эта проблема намного менее актуальна.
2. Можно попробовать подвигать высекаемый объект, незаметный сдвиг, а результат может быть намного лучше.
3. Если предстоят многочисленные вычитания, предварительно лучше заатачить все объекты, что бы оставалось только 2 операнда. (Либо на уровне сетки или Connect).
4. Попробовать воспользоваться плугином PowerBooleans (Дает намного меньше ошибок).
5. После неудачного вычитания переходить на уровень редактирования сетки и вручную добавлять ребра или наоборот (что чаще) удалять лишнии.

nihil367 22.08.2004 15:24

spasibo

Настюшка 15.09.2004 12:19

Ребра не видны, потому, что их нормали направлены в противоположную сторону. Можно назначить объекту двухсторонний материал. Либо перейти на уровень правки граней. В разделе Surface Properies есть три кнопки. Нажимаетшь Flip Normal Mode (режим обращения нормалей) и указываешь невидимые грани.

Ret 15.09.2004 12:46

Цитата:

Оригинал написал(а) Настюшка
Ребра не видны, потому, что их нормали направлены в противоположную сторону. Можно назначить объекту двухсторонний материал. Либо перейти на уровень правки граней. В разделе Surface Properies есть три кнопки. Нажимаетшь Flip Normal Mode (режим обращения нормалей) и указываешь невидимые грани.

ребра не видны потому что это глюки с колличеством точек, а не направлены в другую сторону. и такое есть в каждой программе


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.